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모바일 3D 레이싱 게임 위한 효율적인 물리엔진의 구현 KCI 등재

Implementation of Efficient Physics Engine for Mobile 3D Racing Game

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/79163
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한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
목차
요약   ABSTRACT   I. 서론   II. 관련연구    1. 동역학 모델의 구성    2. 충돌 탐지와 반응(collision detection/response)    3. 조인트(Joint)   III. 모바일 기기를 위한 자동차용 물리엔진    1. 모바일용 자동차 역학모델의 구성    2. 가속력/감속력과 힘의 분배   IV. 모바일 3D 레이싱 게임의 구현    1. 모바일 3D 레이싱 게임을 위한 물리엔진    2. 모바일 3D 레이싱 게임의 구현 모델   V. 결론   References
저자
  • 김현국((주)미디어코러스 연구원) | Hyon-Gook Kim
  • 김성환(서울시립대학교 컴퓨터과학부 교수) | Seong-Whan Kim 교신저자